تمساح لا يُنسى يعود
كروك: أسطورة الجوبوس (معاد تصميمها) تعود بلعبة المغامرة من عام 1997 مع رسومات محدثة، تحكم أكثر سلاسة، ومتحف غني من المحتوى خلف الكواليس. تم تطويرها بواسطة استوديوهات تيتانيوم، تلقي اللعبة كروك، تمساح أخضر ودود، في مهمة لإنقاذ عائلته الجوبو الفروية من براثن البارون دانتي وعبيده دنتينو في عوالم ملونة ساحرة.
منصة قديمة تم تجديدها بحيل جديدة
كروك: أسطورة الجوبوس (معاد تصميمها) تلتقط فرحة الحنين مع تلميع بصري، تحكمات محسنة وأرشيف وثائقي مثير للإعجاب. في هذه النسخة، يشعر كروك بأنه أكثر خفة ودقة أثناء القفز، التسلق، والعودة للخلف. ومع ذلك، لا تزال بعض المنصات القاسية والفيزياء الزلقه تظهر في المستويات اللاحقة، مما قد يسبب الإحباط للاعبين العصريين. كما أن معارك الزعماء تحمل تصميمها الأصلي الذي يعتمد على الجري والصفع، والذي يبدو قديمًا.
لقد تم تجديد الرسوميات مع الحفاظ على سحر الكارتون الأصلي. تم إعادة بناء نماذج الشخصيات والبيئات بعدد بوليغون أعلى، والملمس أصبح أكثر وضوحًا، وتأثيرات الإضاءة في الوقت الحقيقي مثل الظلال والاحتباس البيئي أصبحت موجودة الآن. الميزة الجديدة البارزة هي الكروسيبيديا، متحف رقمي مليء بالفن المفاهيمي الأصلي، وثائق التطوير، العروض التوضيحية قبل الإصدار، تنويعات الموسيقى التصويرية ومقابلات المطورين.
قفزة وفية إلى الماضي
كروك: أسطورة الجوبوس (المعاد تصميمه) يقدم نسخة محدثة بعناية من لعبة المنصات الأصلية، مع الحفاظ على سحرها بينما يتم تحسين الرسوميات والتحكم. تضيف كروسيبيديا قيمة حقيقية للمشجعين والمؤرخين في عالم الألعاب على حد سواء. على الرغم من أن بعض الآليات القديمة والمقاطع غير السلسة لا تزال موجودة، إلا أن النسخة المعاد تصميمها تتألق كجوهرة حنين للاعبين العائدين والوافدين الجدد الفضوليين على حد سواء. إنها احتفال أكثر من كونها إعادة اختراع.