تمساح لا يُنسى يعود
كروك: أسطورة الجوبوس (المعاد إصدارها) تعود بلعبة المغامرة من عام 1997 مع رسوميات محدثة، تحكمات أكثر سلاسة، ومتحف غني من المحتوى خلف الكواليس. تم تطويرها بواسطة استوديوهات تيتانيوم، تلقي اللعبة كروك، تمساح أخضر ودود، في مهمة لإنقاذ عائلته الجوبو الفروية من براثن البارون دانتي وعبيده دنتينو في عوالم ملونة ساحرة.
منصة قديمة متجددة مع حيل جديدة
كروك: أسطورة الجوبوس (مُعاد إصدارها) تلتقط فرحة الحنين مع تلميع بصري، تحكمات محسنة وأرشيف وثائقي مثير للإعجاب. في هذه النسخة، يشعر كروك بأنه أكثر خفة ودقة أثناء القفز، التسلق، والانقلاب للخلف. ومع ذلك، لا تزال بعض المنصات القاسية والفيزياء الزَلِقة تظهر في المستويات المتقدمة، مما قد يُحبط اللاعبين العصريين. كما أن معارك الزعماء تحتفظ بتصميمها الأصلي الذي يعتمد على الجري والصفع، مما يبدو قديماً.
لقد تمت إعادة تصميم الرسوميات مع الحفاظ على سحر الرسوم المتحركة الأصلي. تم إعادة بناء نماذج الشخصيات والبيئات بعدد بوليغونات أعلى، والأنسجة أصبحت أكثر وضوحاً، وتأثيرات الإضاءة في الوقت الحقيقي مثل الظلال والاحتباس البيئي أصبحت موجودة الآن. الميزة الجديدة البارزة هي كروسيبيديا، متحف رقمي مليء بفن المفهوم الأصلي، مستندات التطوير، عروض ما قبل الإصدار، تنويعات الموسيقى التصويرية ومقابلات مع المطورين.
قفزة وفية إلى الماضي
كروك: أسطورة الجوبوس (مُعاد تصميمها) تقدم نسخة مُحدثة بعناية من اللعبة الأصلية، مع الحفاظ على سحرها بينما يتم تحسين الرسوميات والتحكم. تضيف كروسيبيديا قيمة حقيقية للمشجعين والمؤرخين في عالم الألعاب على حد سواء. على الرغم من استمرار بعض الآليات القديمة والمقاطع غير السلسة، إلا أن النسخة المُعاد تصميمها تتألق كجوهرة حنين للاعبين العائدين والوافدين الفضوليين على حد سواء. إنها احتفال أكثر من كونها إعادة ابتكار.




